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몬자2

[아세토 컴페]몬자_스프린트 레이스_아우디 R8 LMS GT3 evo 컴페가 멀티를 할 때 핑이 높아도 비교적 원활한 게임이 가능해서 평소에 200ms까지는 들어가서 즐겼는데 오늘 들어간 방은 300ms에 가까워서 조금 걱정을 하면서 게임을 했다. 결과적으로 핑이 영향을 준게 없어서 앞으로 좀 더 다양한 방을 자유롭게 돌아다녀도 되겠다고 생각했다. 게임 내용도 퀄리파잉 할 시간이 부족해서 6등으로 레이스를 시작했는데 2등으로 마무리를 했다. 유저들도 매너가 좋아서 더 즐겁게 레이싱을 할 수 있었던 것 같다. 2021. 3. 20.
monza_porsche 911 GT3 R_1:48:738 + feedback3 with telemetry [결과물] 48초대 진입했다 ㅎㅎ [분석] 지난번 했던 피드백이 (1) 4,5번 코너 진입 시 브레이킹 포인트 확실하게 가져가서 타이트하게 통과할 수 있게하기. 4번코너 연석밟을 때 90키로정도로 통과하기 (2) 7번 코너 통과 잘하고 아쉽게 잔디를 밟는 경우가 있는게 잔디 안밟도록 하기 (3) 11번 코너 최저속도 및 가속 포인트 잘 잡기 였는데 모두 해결한 결과이다. 나의 주행 중 추가적인 변경사항이 있는데 전반적으로 많이 타면서 느낀건 풀브레이킹 시 기어를 충분히 감속하면서 내리니까 감속이 잘 돼서 브레이킹 포인트를 더 짧게 가져갈 수 있게 느꼈다. 원래 가능하면 기어를 빨리 내리려고 하는데 새로운 방법에 더 안정감이 느껴졌다. 사실인지도 모르겠고 이유도 모르겠지만 앞으로도 이렇게 할 예정이다. 지.. 2020. 11. 18.